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一八二行会争霸赛

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    第一、红名必须在行会争霸赛区上取得冠军,把建兵令夺到手。

    第二、必须从现在起就对大城市进行规划,尽早把建立城市所需的各项物资提前搞到手。

    第三、必须立刻准备修建强力兵种,特别是强力远程攻击兵种所需要的特殊物品。

    第一个问题,当然是红名负责。

    第二个问题,由白老爷子负责,黑老元件和小可爱协助。

    第三个问题,由白老爷子和黑老元帅列出清单,由红名负责收集。

    真我风采和无双匆匆而来又匆匆而去,彩虹商会经过上次拍卖会后人气急增,每天报名的玩家摩肩接踵。真我风采和无双两个人都快忙死了。本来刚才两个人还在一起抱怨,红名也太轻闲了。没想到现在才知道红名井她们两个加起来还要忙,只得把一腔幽怨化作了百般柔情,每人在红名脸上香了一下,留下了枉自嗟叹的红名飘然而去。

    大体的计定下来了,红名这才顾得上查看一下早已经收到的行会争霸赛对战名单。喝!可真够忙的,每场比赛半个小时,赛完之后休息半个时然后进行第二场比赛。

    没办法,报名参加比赛的行会实在是太多了,足足有一万四千多个!这些还都是有信心在行会争霸赛上取得好名次的行会!谁让征服里有一百二十多亿的玩家呢?

    第一天是初赛,把一万四千多个行会分成了彻个组。每组旧个,行会。比赛时每个小组里的每一个行会,互相对战一次,每个小组的前两名进入第二轮的复赛,共计镀刀个行会。第二天复赛时,烈口个,行会再随机分成劲组,每组旧个行会,每个。行会分别对战一次,选取每个组的前两名共计助名晋级。

    第三天是百强争霸赛,把物个行会分成了田个小组。每组。或口个行会。仍然是每个行会分别对战一次,选择每组的前两名进入四强。

    第四天,将进入四强的行会分为上下两个区。每区田个行会,同样按旧个行会一组各分为个组。同样是每组的每个行会分别对战一次,取各组前两名进入前力强。

    第五天上半天是十强争霸赛。将上半区个组的第一名和下半区的个组的第二名编为一组,上半区个组的第二名和下半区的第一名编为另一组。这一次不再进行所有行会的轮流对战了,而是改为淘汰赛胜利者直接进入前十强。

    第五天的下半天,行会前十强再捉对杀,胜利者将进入前五强,失败者只能去竞争至铭了。

    第五天晚上,重头戏开始了!先进行后五强的排名比赛,再进行前五强的排名比赛,而比赛的规则也变成了一群赛!五个行会同场竞赛。不限时,哪一个行会能够坚持到最后,哪一个行会就是最终的胜利者!而其他行会的排名则按照该行会被在比赛中出局的时间来定!

    比赛的赛程一出台,就立刻引了所有关注这场比赛的玩家的一阵骚动,这个比赛规则,是谁制定的?有没有搞错,游戏公司怎么也不请一些专业一点人士!简直是猪脑!

    不过,接平来,看到了比赛的细则后,再也没有人关注比赛的赛程是否合理了,而是都把关注的焦点转移到了比赛的规则上。

    这次行会争霸赛的比赛规则。可真叫毒。其他的网络游戏里,个人赛也好,行会赛也好,虽然不是本着友谊第一,比赛第二的原则,但基本上都奉行一个原则:就是玩家死亡之后不降级,不掉装备。这样才能使玩家毫无保留地拿出全部的实力,给大家奉献一场精彩的比赛。

    而征服里的这次行会争霸赛的比赛规则居然是:参加比赛的玩家虽然不获得经验值,死亡时也不掉落金币,但一旦死亡,却照样降级。掉装备!

    只不过,在行会争霸赛期间。玩家的等级不会下降,而是等到该行会的比赛全部结束以后,由系统统一下调该行会参赛选手的等级。

    而且每场比赛中双方参赛选手掉落的装备并不是被对方获得,而是统一储存在系统仓库里。比赛结束后,获得胜利的一方,只要按每件装备交纳四金币的保管费即可取回该装备。而失败的一方,则必须按市场平均价的溉来赎回掉落的装备。胜方交纳的“保管费”全部归系统所有,败方的“赎金”系统收取骗。其余的旭归胜利一方的玩家。

    当然,人家系统并不是不讲理。无论胜利方还... -->>
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