础上再次做出改进,不过得先征求你的意见!”
“哈哈,万贺大哥,你们才是专家,我只是个外行而已,我当初也只是突然有了一些幻象,是你们把我这个幻象变成了现实,随着电脑芯片的不断强大,这种C语言当然也会不断的升级,十年后的软件必定是大大超过现在的,我巴不得你们赶紧把C语言都废掉,然后在造成新的软件才好!”
在未来的硅谷,很多软件工程师都好似疯魔一般,天天研究新的软件,一旦被他们设计出新的产品后马上就扔到一旁接着去挑战新的东西,结果那些他们扔到的脑后的产品被其他人拿走后却成了富豪,比如后世的QQ程序以及微信,还有马爸爸的移动支付程序,这些程序都是来自硅谷,他们只是把应用发挥到了极致。
在那些最顶尖的工程师眼中,唯有创新才能让自己获得成就感,他们就如科学界的哲学家,对那些“凡夫俗子”的行为“嗤之以鼻”,刘琅觉得万贺那帮工程师就有些这样的苗头。
万贺他们不研究实用价值,刘琅得研究呀!要想在最短时间内把电脑推销出去,尤其是得到年轻人的拥护,最好的办法就是电脑游戏了。
在这个人类大脑还没有“开化”的无电脑时代,任何游戏对于人们的吸引力都是无法想象的。
刘琅还记得自己在上小学时第一次看到大型游戏时的感觉,那是一种名为“街头霸王”的格斗类游戏,双方操控着游戏人物,他对这种游戏根本无法抗拒,只是玩了一次就无法自拔,从小学玩到高中,整整五年时间,好在迷途知返,要不然差点耽误了上大学。
而到了大学,那款横扫整个中国的网络游戏出现了,全国数千万学生,甚至是成年人也深深被它迷住,很多学生逃课、熬夜待着网吧里,甚至为此耽误了学业,这款网络游戏也成了所有学生家长唾骂的对象。
在八十年代电脑还没有出现游戏软件,除了受硬件和软件的限制外,主要是没有人想得到,基本功能还不完善,哪里会去想娱乐功能?
但是刘琅并不这么想,放松和享受是人类的天性,比之工作要更加吸引人,再说,他所说的flssh动画游戏对于硬件和软件的要求并不高,至于说制作什么类型的游戏,问刘琅就好了。
比如蛇吃豆游戏;比如俄罗斯方块游戏;比如连连看游戏,这些游戏都是后世最为流行的小游戏,操作非常简单,只要上下前后左右,但却是让无数人为止痴迷。
一旦电脑上安装上这些游戏,毫无疑问,必定会引发轰动,到时候光凭这些软件就能让电脑大卖。
万贺非常认真的听着,还拿着笔不时的记下,对于刘琅的话他深信不疑,因为事实已经证明他的话就是金玉良言,即便他自己认为不对也要强行改正。
“刘琅,这些我都记下来……听着就很有意思,我相信用不来一年就会把这些游戏设计出来,不过芯片可能要提升不少!”
万贺现在最关心的还是中芯科技的技术提升。