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第七十六章 伯乐和千里马

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    “这个……是的。”面对老友的失态,汤姆极为谦虚的答道,不经意之间,汤姆闪着自豪的眼神瞟向刘翔。

    他看到的,是刘翔眼中仿佛亘古不变的鼓励和信任。

    就是这样的眼神……就是这样的眼神!汤姆在心中呐喊,就是这个似乎比自己还要小一些的年轻人!给予了这款注定要被抛弃的引擎新的生命。

    “汤姆,让大家开开眼界。”刘翔笑了笑,离开首座的位置,站到汤姆的后面。同时,包括程俊在内的所有人都转过了身子,把眼神投向投影仪幕布。

    伴随着汤姆略微有些颤抖地点开文件夹,四个视频文件分别出现在刘翔的眼前。

    第一组动画,是一组模拟二战空军大战的镜头,宏大的场面让人颇有观看二战大片的感觉。伴随着动画的播放,会议室一片惊呼声。

    第二组,则是一组未来太空战斗镜头,身穿机甲的未来战士们在宇宙战舰上抵御着外星人的入侵。

    而第三组动画,则是一组城市风景,镜头在夜光中不停穿梭。

    最后一组,则是一个典型的西方魔幻画面。镜头从天边渐渐拉扯,突然,一头飞龙出现在画面中,并喷洒出漫天烈焰。紧接着,地面升起无数的魔法和箭矢对着飞龙袭击而去。

    ……

    十余分钟的动画播完之后,除了有数的几个人,其余人等都面面相窥!

    满意的微笑着,刘翔率先抬起手,啪啪的鼓起掌来。紧接着,接连不断的掌声响起在会议室。

    “很好,你们谁看出来没?”刘翔眯着眼,重重的在汤姆肩膀上拍了一把,“好样的哥们!”

    别人看不出来,他刘翔如果看不出来那就干脆掉鱼缸淹死得了!

    在这四个动画中,有两个是3Dmark2003中的测试片段——鬼知道汤姆是怎么搞到的!刘翔记得,3Dmark03是03年2月份才正式发布的。其中第一个,是用RefractorII引擎开发的战地1942,而第二个,则是用QuakeⅢ开发星际迷航,第三个……虽然刘翔不能认出是什么游戏,但可以肯定的,那是由Unreal2引擎生成的动画!至于第四个……不用说,肯定是用流星引擎生成的动画了!(记不太清了……不知道是不是这几个。)

    “当然,我想大家猜都能够猜到。但是,你们从这几组动画来看,能分清楚那款引擎好么?”刘翔暗暗的再次在汤姆的肩膀上用力捏了一把!

    太牛逼了!没想到这款引擎生成的动画居然能够达到如此拟真的程度!可以说,在给流星五人众配备了一个百人团队之后,这五个家伙打底的meteor引擎已经完完全全的站到了世界最顶端引擎的行列!

    一干中游的高层显然知道中游每个月的最大开支来自哪里,当然也知道Meteor在中游的地位。所以,当刘翔发问的时候,对于技术和开发稍有理解的人已经纷纷离席,围到了汤姆的身后——毕竟,投影仪放出的动画画面不能和笔记本上相比。
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