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C级目标:2
S级目标:1
奖励结算:(新人加成)
主线经验:800*2
支线经验:无。
S级目标击杀经验:300*2
主线奖励:白银宝箱*2
支线奖励:无
S级目标击杀奖励:黄金宝箱*1
任务中获得物品及技能如下:
金币74银币20铜币3
单手弩使用初级98%,初级剑术24%。
任务中获得的属性点如下:
体质3
力量3
敏捷3
感知3
速度2
学习1
猥琐值1
任务完成度:61%
任务综合评测:中
任务评测单上密密麻麻的一大张,从数字上看是相当让丁烛欢喜的,特别是金钱那一栏尤其让她觉得开心,只是看到了最后,她忽然发现这任务评测单上好像多了两排——任务完成度和任务综合评测。
这两点好像在上一个任务中是没有的,丁烛为了确认自己的判断特别把自己的任务集打开查看了一番,确实,上一个任务的任务评测单上是完全没有这两条的。
虽然不知道为什么这个任务有什么特别,任务评测单上会多出这样两条来,但是光光从上面的数据上看,丁烛就能知道,其实自己这个任务完成的并不算好,而且任务一定还有很多没有探索到的地方,否则完成度不可能这么少。
这个问题现在显然是想不明白的,丁烛索性也不在去想它,而是关注到了自己现在的属性。
这一次任务因为有新人加成,其实给丁烛带来的经验非常的可观,总共达到了2200点,足够丁烛升了两级,成功的获得了10个属性点。
经历了两次任务之后,丁烛逐渐对于这个任务的各种属性有了一定的认识,首先,基础属性的六项是代表着她自己身体的最根本,这六项最好相对平均,而不是特别剑走偏锋主攻哪一项,毕竟这六项少了任何一项对于她在任务中都是很大的损失。
体质、力量、敏捷和智力这都不用解释,而魅力和感知丁烛在这次任务中有了极为立体的认识。
感知是对于周围环境的一切感觉,如果这个太低的话,很可能就是个聋子或者反应极度迟钝的人,而魅力则会影响到任务里的人对于自己的态度,就比如这两次任务她的魅力太低,导致了除了特定人物之外,其他人对于她都不太友好,她想,如果在这种情况下,就算有什么隐藏任务,估计也不会被告知。
所以,手中的10点属性点,丁烛首先在魅力和智力上各加了三点,这让她整个的基础属性看起来平衡了不少。
剩余的四点,她则打算加在素质属性里的幸运、灵巧、平衡以及学习上。
点到用时方恨少,看起来好像是个属性点很多,其实真正的要加在属性上,只觉得捉襟见肘。
结合了这次任务中提升的属性点,加点后的属性面板终于好看了不少。
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