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第十九章:体力设定

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/>     “是吗,可能是因为我跑的太快太多了吧,反正我一般打一个小时就该恢复体力了。”奥特曼也不知道是咋回事。

    等等,哥们突然有些明白了,难道这个游戏的体力消耗设定和现实一样?

    只要用最简单的动作和最恰当力量去攻击,不要做任何多于的事情,就可以最大限度的节约体力。这是我在组织时教官和我说过的话,而我也养成了这样的习惯,游戏中的体力消耗设定难道真的是这样?

    “你先休息一会吧,我去做个试验。”和奥特曼招呼了一声哥们便朝着一条蟒蛇奔去。

    没有瞄中七寸,用最快的速度走位,用最大的力量刺出匕首,和往常一样毫发无伤地连续斩杀了五条蟒蛇,用了十分钟左右,一共消耗掉百分之六的体力。

    查看了一下数据,然后提起匕首又朝着下一条蟒蛇冲去。

    这次是按照自己往日的习惯打的,没有多余的走位,用刚好可以使匕首没入蟒蛇七寸的力量。就这样又连续斩杀了五条蟒蛇,耗时九分钟多,虽然刀刀七寸,每次的伤害比之前高了不少,但是因为保留了速度,而且需要寻找攻击蟒蛇七寸的机会,所以攻击的频率比之前慢了不少。

    打开角色面板,体力值还剩下百分之五十一,果然如此,没想到这个游戏竟然会做到这一步,这种设定对于高手而言尤为重要,只要适当注意,战斗持续时间就可以比普通玩家多出一倍有于。

    如此说来,恐怕这个游戏的设计者早已经把各个国家的特殊人员都算了进来。既然普通的武学都可以发挥如此大的作用,那么如古武,忍术、异能、诅咒之类特殊存在的战斗技巧很有可能都会出现在这个游戏之中,啧啧,这个游戏果然如罂粟所说,绝对不仅仅只是一个游戏。

    说起来恐怕罂粟早就知道这些了吧,不过无所谓,即使他们再强大那又如何,对于哥们而言,这始终只是一个游戏而已。

    甩了甩头,抛开这些复杂的念头,哥们也该恢复一下体力了。

    此时奥特曼早已恢复好了体力,已经又去杀怪了。

    得,哥们也划划水吧,坐享其成其实也是种享受是不。

    十分钟之后哥们的体力也已经恢复了,提起匕首冲向不远处的一条蟒蛇,继续升级。

    这个游戏里的怪物虽然有些智商,但是攻击招式却少得可怜,过来过去用的也就是那么几招,熟透之后在哥们看来,有没有智商都一个样了。

    当第二次体力消耗到百分之五十的时候,哥们又升了一级,现在已经十八级了,该恢复一下体力了。

    这时奥特曼也貌似又消耗完了体力,朝着这边走了过来,貌似这货已经是第三次恢复体力了。

    “哟,大哥,这么巧啊。”奥特曼过来之后傻笑着打了个招呼。

    没有搭理奥特曼,打开角色面板,把刚才升级得到的属性点加掉,然后打开了信息栏。

    之前打怪的时候提示有好友信息,不过当时没空看,反正也就那么几个好友,最有可能给我发信息的也就是罂粟了。
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