好,好,好!你能提出这样的问题实在是让我高兴。你刚才所说的,正是我要给你讲的。
“通常跑道都会比车体宽出不少,这就给你提供了所谓的‘线’,你可以选择走内侧,中间,或是外侧,组合起来就是攻弯路线。就像你刚才问的一样,为什么F1车手在入弯前会去争抢跑道最外侧的地盘,然后挤进弯角的最内侧,这就是线!外-内-外的过弯路线可以获得最大的转向半径,从而获得最快的转弯速度。其中的道理,就是物理学中关于向心力和半径大小的关系。”
程风突然想起了什么,说:“转弯时,前驱车容易出现转向不足,所以不敢尽油加速,而后驱车天生的转向过度特性却可以帮助后驱车更快地加速出弯,入弯时的指向也会更犀利,所以我们总是说后驱车有较强的弯路能力。是不是这个道理?
良宗介高兴地拍了程风肩膀一下,惊叹道:“你蛮厉害嘛!已经明白了转向不足和转向过度!不过真正出弯快的车子,既不是前驱车也不是后驱车,而是Evolution这种四驱车。四驱车出弯时不必担心加油太猛驱动轮会打滑,可以充分发挥四轮的抓地力冲出弯角。并且四驱车的转向特性趋于中性,比较容易控制。”
“嗯,现在我越来越能理解你从前所说的关于‘快’的理论了,快有很多种,不同车型都有各自擅长的‘快’。这个世界,真的不止法拉利一种车子能跑得快。”程风由衷地说。
良宗介赞许地看着他笑了:“其实依靠改装和调校,现在的汽车都可以改变原本的转向特性去达到我们需要的特性。”
“这个我知道了。”程风抢过话题说,“比如说换用抓地力更好的轮胎,进行车身轻量化以及全车合理配重,还有换用支撑力更好的减震,对悬挂上各种角度进行调校等等,都可以适当地改变车辆的转向特性,提高车辆在转弯时对抗向心力的能力。”
“没错,说回攻弯路线。”良宗介谈到实际问题,“你可以把一个弯看成三个部分来理解。入弯、弯中和出弯,可以分别在这三个地方尝试外、中、内的线路,去体会攻弯路线的选择。有空的话,我建议你玩一玩索尼公司PlayStation游戏机上的GT系列赛车游戏。那个游戏里对于不同弯角的路线选择有很深入的练习指导。你现在刚开始学攻弯,别的不要多想,只需要记住‘外-内-外’的入弯、弯中、出弯路线选择以及慢入快出的基本原则就可以了。”
“嗯好的,超级车手良哥1”程风打趣地应道。
“那么最后,就是挡位选择的问题了。”良宗介振作精神,滔滔不绝地说了起来,“无论在实际驾驶还是在赛场上,挡位的正确操作都是非常关键的部分。有些人认为赛车技巧太难,不适于日常驾驶。其实未必,很多赛车驾驶惯用的换挡手法如果能在生活中熟练运用,不仅能够增加许多驾驶乐趣,也能保护引擎和波箱。你知道什么是拖挡吗?”
程风不假思索地回答:“知道,比如说一、二挡的速度范围却放在五挡行驶,无谓地增加了引擎的负担,踩油加速时引擎的表现极度沉闷无力。”
“说得差不多,”良宗介补充说明这个概念,“近年来拖挡还有一个意思,就是一个挡位拖到高转也不换。不过我们现在只说你的那个‘拖挡’,你刚才过弯时就在拖挡。”
程风觉得自己冤枉:“没有呀!一出弯我不就减挡了吗?”
“那你在弯中呢?”良宗介反问。
“在弯中只有那么短的几秒,我基本上是踩着刹车过的,谈不上是拖挡嘛!”
良宗介失望地摇了摇头,说:“全错了,你的动作全错了。看来我要从头给你说一遍攻弯的机械操作了。”
“请赐教!”程风兴致勃勃。
良宗介从基本说起:“正如抓地力跑法的要求,在外线刹车,稳住油门入弯,出弯时尽油加速可以说是配合抓地力跑法最基本也是最有效的油门掌控方法。可你的动作是一塌糊涂,从入弯到出弯都死踩着刹车不放,出了弯才开始减挡加油。我直说你别不爱听,这种动作可是不符合极速理论的。”
程风撇了撇嘴,嘟囔了一句:“原来如此。”
良宗介接着说:“入弯时刹车必然会使速度下降。由于引擎与波箱相连,所以转速也会随车速下降,当引擎转速降到当前挡位的Powerband以下时,你就应该考虑减挡了。否则你拖波过了弯心再加速必然受挫!所以,在弯前刹车时,很多时候都要配合减挡,把转速保持在Powerband以内!”
良宗介接着说道“一直以来你都是用白幕男传授的脚趾动作,今天也该学会另外一个动作了----双向两脚离合!”
“这不是陈天乐的绝招么?”程风大惊道。
“没错,你两个动作都要熟练掌握,要知道,你的对手都是职业顶级车手啊。”(未完待续)