:"我也才刚刚摸索出大概的玩法,刚想告诉周凡小兄弟,没想到你居然说的比我还好。"
岳聿则是闷不做声,此时他找不到任何点来反驳周凡,因为他发现的东西和周凡所说几乎一模一样。
四人的数字各有不同,其中,红夜最高,181,周凡其次,15,舒楼和岳聿则分别是188和105。
周凡道:"这些数字可能是根据我们的等级和装备、道具这些东西来加权换算的,只是不知道衡量的是什么东西。"
"不过根据我的想法,可能是战斗力之类的,就是不知道这种"战斗力",有没有所谓的压制效果。"
"就像等级压制一样,如果有的话,战斗力高的被战斗力低的打在身上,可能会有额外的减伤效果。"
"这个得等我们之后碰到人才能进一步下定论。"
看台上,观众早已眼花缭乱。
尽管屏幕分成四个区域,将每支队伍都笼罩在内。但是陌生的地图,陌生的玩法,主持人又在一旁默不作声,只有各自战斗的音乐和技能声效在响动,理解能力差一点的感觉自己的智商都受到了侮辱。
"他们到底在玩什么啊,我完全看不懂!"
"感觉花里胡哨的,开局一个包,装备全靠捡。"
"这图也太大了吧,什么时候打起来啊,现在可太无聊了,什么都看不懂。"
杜若雪却是看着队所在的屏幕,以观战视角在想这个模式该怎么玩。
这是这一个月来,她从周凡身上所学到的东西。
总决赛后,赛季更新,出了一个新英雄,元歌。周凡看了一眼技能便能直接上手,在排位里大杀四方。
杜若雪当时都惊呆了,她知道周凡很强,但这已经完全强到变态的程度了吧!
哪有光看技能描述,并随便放了一两次,便能在五个人中,如穿针引线,如蝴蝶飞舞,敌人连衣角都摸不到就被他击杀了?
可后来周凡解释道,对游戏的理解能力上去之后,会发现设计师在设计英雄时,很多东西是不会变的。
一个英雄的机制要适应纷繁多变的战场,必然会有一套容易上手的按键方式。
比如妲己的1,花木兰的11等等。
周凡很快便从文字描述和技能释放切换中,总结出了元歌的技能模式。
14!
而且,正如露娜的技能可以自由组合搭配,元歌的这四个技能,本体与傀儡之间的互相牵扯交换,也可以做很多文章。
听完周凡所说,杜若雪茅塞顿开。
一直以来,她都是抱着一种游戏的心态在玩王者,但周凡却已经拔高到了设计者的角度。
如果自己想要在电竞上帮助到周凡,那必然也要有相应的眼光,也要能够快速理解游戏版本,跟上游戏内容才行!
所以,从那天起,杜若雪便有意识地在练习自己这一点,这也是为什么,在对战时她总会手忙脚乱,操作不过来。
因为场面变化太快,她又没有周凡那样的头脑,可以光速处理局面。
一下子一大堆信息生成,直接就让她的大脑产生冗余信息,根本无法反应。
只是,这种刻意的针对训练,产生了一定的效果。
比如现在,杜若雪便很快的理解了这个模式的玩法。
杜若雪呼出一口气,开心地笑了起来。(未完待续)