《刀剑神域》是一部日本作家创作的轻小说,并且在动漫、游戏改编中获得了巨大的成功。其设定创意,皆是跟风中国的网游小说。不过,就故事本身而言,《刀剑神域》算得上一部网游题材的经典。
《刀剑神域》SAO篇故事背景设定在2022年,讲述了一个发生在网络角色扮演游戏“刀剑神域”(swordartonline,简称SAO)中的奇妙故事。SAO是一个可以容纳一万一千名游戏者的大型网络游戏,参加了游戏的主人公桐人得知了“在游戏中死去的人在现实中也会死去”的惊人事实。而想从游戏中逃脱,唯一办法就是打倒位于艾恩葛朗特顶楼第100层的头目。于是,桐人投身到了看不见尽头的游戏战斗之中……
这部轻小说,里面游戏头盔、虚拟现实游戏设定之类的,并没有突破中国网络小说创立的设定范畴。以至于,很多中国的观众,在观看《刀剑神域》动漫时,会有一种浓浓的国产网游小说的即视感……
当然了,《刀剑神域》题材并不算完全创新,但是整个故事的节奏、人物之间的冲突,也算得上扣人心弦。
尤其动漫版的《刀剑神域》,在陈非心目中,算是一部经典神作。主角桐人非常具备代入感,女主亚丝娜战斗场景更是秒杀眼球无限。
虽然此时陈非电脑中,并未找到《刀剑神域》的轻小说版,但是他却是下载过《刀剑神域》的动漫。
因为有《刀剑神域》的动漫版直接借鉴,照着动漫去写,情节、台词等等不需要费心钩织。
而直接照着动漫版写同人的好处是,将来有条件改编动漫,几乎可以不用删改的将小说拿去当剧本。
在一面观看《刀剑神域》动漫,一面将动漫剧情重新改编为小说。陈非做到了短短的五个小时内,文思泉涌、下笔如神,一下子就写了1。5万字的开头。
稍微的检查开头的语句、细节后。
陈非满意的说道:“逆天的同人,是可以粉碎原作的。桐人、亚丝娜,你们的故事、版权、命运,归我所有了……”
动漫版的《刀剑神域》大约是按照轻小说版的前4卷的内容改编。每卷轻小说一般是10万字篇幅。
这也就意味着,按照《刀剑神域》的动漫版改编,篇幅只有40万字以内。对于网络小说而言,这样的篇幅还是太短了,不足以利益最大化。
不过,陈非觉得,轻小说的缺陷是,文字描述的比较简单,细节刻画上,笔墨用的不太多。一些完全可以煽情,制造**的情节,却被一笔带过了。所以,在细节上进行润色,多插入几个经典的副本、冒险场景。
在让剧情丰满充实,增强趣味性的基础上,将文字篇幅扩展到100万字,应该并不是很难的。
原本,陈非可以灌水,或者是将《刀剑神域》轻小说版后续的内容拿来充数。但是,陈非还是感觉,《刀剑神域》动漫版的结局,恰到好处。
轻小说版写到十多卷,一百多万字,实质上后面也没有多少新鲜感,仅仅是换不同游戏进行攻略而已。
所以,决定——依照《刀剑神域》动漫版进行写同人,篇幅大致在100万字。
决定了方向后,陈非在2003年11月27日,开始上传了《刀剑神域》开头3000字。
没有经过任何渠道的宣传。
但是,陈非之前《重生传说》奠定了人气、口碑,再加上选择了充满新鲜感的网游题材。
《刀剑神域》的人气之火爆,也着实有点惊人。
中午上传《刀剑神域》第一章,到了晚上已经疯狂积累了5万点击率,1万推荐票和1500收藏。
这样逆天的人气,应该属于“大神光环”效应。这个时空,陈非随意注册的“震惊中华”笔名,此时已算跻身网络小说大神行列。
当然了,对于《刀剑神域》陈非并不打算走速度流,而是准备每天上传3000字一章左右。除此之外,每天存稿1。2万字以上。
这样一来,等到陈非准备暂时离开B时空的时间段,可以将存稿交给启点编辑,让启点的编辑代为上传。