有了反应,开始慢条斯理的抽起了芽,以肉眼可见的速度长成了一棵幼苗。
看来《第二世界》虽然是一款虚拟现实游戏,土壤里面也含有水分,但是在种植这一块却完全不会按照现实世界来算。
浇水这个步骤更像是某个开关,某个必不可少的步骤,没了这一步种植就不算开始,这也是种子一直没有发芽的原因。
果然,游戏到底是游戏,即使再真实在某些地方还是有着游戏的特色。
不然的话,守着一株植物几年甚至几十年几百年才能结果,这估计没有玩家愿意干下去吧?
刘山虎发现浇水虽然是能够增加植物生长的进度,但是一天之内能够浇灌的次数有限,超过五次之后,就算是浇再多的水也是无用。
随着试验田里的植物长到了二十公分高,刘山虎总算是通过天目获得了这些植物的信息。
经验果实树:顾名思义,是可以结出经验果实的树。
备注:距离成熟还需要45次灌溉,浇灌灵液将会缩短成熟时间,同时有一定概率使结出的果实进阶,服用后获得更佳的效果。
还需要45次灌溉?那就是一共需要五十次灌溉,按照一天浇灌五次来算,这经验树成熟一次共需要十天,倒是一个可以接受的数字。
就是所谓的灵液不知道是什么东西,倒是可以让尖商关注一下,能够极大的增加自己种田的效率。
既然已经差不多摸清楚了种植的规律,刘山虎自然是要放手施为了。
那些大力魔猿伥鬼好不容易休息了半天,又被刘山虎拉了出来,没日没夜的干起了活。
等到第一批经验果实树开始结果的时候,整片猛虎森林都已经被开垦成了田地,种上了各式各样的种子。
这时候刘山虎也发现了这些种子的真面目,橙色的就是经验果实树的种子,而金色的则是各种属性树的种子。
属性果实树,顾名思义就是会结出属性果实的树。
根据种类的不同,这些属性果实树能够结出力量、体质、敏捷、精神属性的果实。
同时在鉴定结果中,属性果实树还有极低的概率结出变异果实,增加一些稀有属性。
属性果实树在强大无比的同时,培养起来也是极为困难。
和橙色植物不同,金色植物所需要的浇灌次数更多,足足达到了五百次,也就是一百天,让刘山虎颇有一种望穿秋水的感觉。
看来要想发展种植业,还是需要寻找关键之物灵液才行,不然等到属性果实树一百天之后结果的时候,那黄花菜都凉了。
一颗经验果实树结出的果实大概在三十个左右,有多有少,看来果实的数量是随机的。
刘山虎指挥一只大力魔猿伥鬼直接摘下了一颗经验果实递给了自己,一鉴定,得到了这颗经验果实的信息。
经验果实(白色品质):食用或使用后增加500点经验。
备注:经验果实可以无限制的使用,并且效果不会衰减。
如当前经验已经达到上限,则会获得等量的真实储备经验,并进行单独计算。