下一场比赛可以使用白晶牌外挂,这场却不行,文海只能自己主动的掌握时机。
“开火!”
伴随着一声令下,文海按下了攻击按钮。
两架舰载机在刚才非常‘巧合’的完成了一个机动,正好朝着远离文海这边的方向飞行,相对角速度以及变化量低的……恩恩……
攻击只有一发脱靶,一发打中了队友,剩下的全都击中了预定目标。至于那次误伤,这也是没有办法的事情,毕竟这种攻击本来就相当危险,运气不好的话全部命中自己人的舰载机都是有可能的事情,只是这样的话可就不好玩了。
六次命中,再加上这次的目标之前并没有受到太大的伤害,六次攻击的伤害并不怎么显著,仅仅是击破了舰载机的护盾而已。不过至少也算是很强的火力输出了。
“这种攻击凭借运气的可能性很高。”在旁边,白晶给与了一个很糟糕的评价“虽然实际运用上取得了效果,但是己方的损失是不能用对方损失更多来计算的,毕竟这里依旧存在着大量的舰载机,如果遭到围攻的情况下,即使以这种损伤比例,依旧是会被击落的。”
“好吧,那怎么办?”文海摊手,对于现在的场景,文海可说不出来应该做什么“难道你能在没开启外部辅助程序的情况下修改客户端?那样的话我们会被封号的好不好啊?”
“恩……设计角度……输入以下参数……”
“恩?”听着白晶的说法,文海将火炮方向调整到了大致位置,然后一连串的射击参数输入了进去,进行炮口微调。
“可以了,开火吧。”白晶点了点大脑袋说道。
“这是打什么啊?”虽然满脑子问号,但是文海还是按下了开火键“那边就是空旷的陨石带吧?呃……”
火炮击中了东西,虽然只有两发命中,不过凭借转述的设计参数完成设计,能够有这种精度已经是相当不错的了。
“舰载机?对舰型号?”文海嘴巴略张,不知道该说什么好了。
在这个舰载机对战的游戏里,居然还有人会选择专门的轰炸机而不是一般的舰载机。轰炸机使用的是导弹,而且是大当量导弹,攻击舰船的话,很容易就能够击沉一艘,如果命中舰载机的话,五六发也足以击落一架,可以说是强火力弱机动的代名词。不过由于其一般的机动能力,这种轰炸机一般都有着远超过舰载机的防御能力,其护盾和相位装甲水准直追战列舰,虽然没法装备战列舰上使用的那些个用于加强防御抗性的护盾结构计算系统就是了。
至于刚才的两发,对于舰载机来说可能伤害很严重,但是对于这些轰炸机,从护盾读数上来看,效果并不是很大。还好,这种轰炸机在游戏里的机动性能,只是比现实中装备的舰载机要稍微强上一点点,只要距离不是太近,完全可以保证极高的命中率。
“伪装技能?”
让舰船模拟成陨石的一个比较实用的埋伏技能,只要不使用任何推进系统或者发射任何东西,就能保持二十分钟,惯性则会被保留下来,适合潜航的时候用。这个技... -->>
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