进临时编队里了事。
当所有外出的舰队都回来之后,文海也算是看到了下一步的任务计划。也没啥,接着出去打就是了,反正最近也不会有什么大动作,就这边的人员数量来看,增长幅度虽然挺大但是相对于能发动一场决定性的战役来说还是太少了点,估计还得两三个月。
再次出发的时候,文海看着臃肿的舰队也没啥想法,去找个舰队打打就完了,至于球型建筑,那货以现在的舰队打上去也就是挠痒痒,撑死了再破坏个能源节点,意义不大。反正舰队现在火力还是蛮不错的,后面让新船大多数负责防空就行了,把新一批的x76全都顶到联合护盾前面去,让大团的护盾来防御这船脆弱的尾部。
由于不是寻找固定目标进行战斗,所以这次文海出行的时间相当长。数个星系的搜索,并没有发现舰队,在长达一个多月的时间之后,文海才发现了一个三十多艘的舰队,然后整个舰队直接跃迁过去一轮火力齐射将这批船打的就剩下三四艘,而这三四艘也被舰队在引擎上打了几炮,跑不掉的节奏。
“让那群登舰作战的东西上去玩玩,一个小时之后撤离,如果他们一个小时之后被困在里面了,我们就会直接击毁船只。”
最后的结果和文海预计的差不多,在登舰作战当中唯一有收获的就是登陆艇,就是在船上钻个洞进去的那个,成功的利用大群的作战人员在内部进行了清理,俘获了一艘船。当然这艘被占领的舰船的技术没有什么需要带回去分析的,这个型号已经有了,所以需要分析的无非是舰载计算机里的资料,拷回去就行了。虽然和文海这边使用的舰载计算机格式不一样,但是数据库是可以物理性拆除的嘛,搬回去就好了。
值得一提的是太空机甲的作战性能。的确,他们从薄弱处钻进去了,然后在里面不知道干了什么,舰船的动力舱都炸掉了,最后就两个还没来得及钻进去的活了下来,其他都跟那艘船的动力舱一起灰飞烟灭了。
“话说,我倒是忘了之前已经有过反登陆作战的事情。”文海敲了敲自己的脑袋,把那个成功完成任务的原因找了出来。
“收拾东西准备撤,那艘船的数据库搬完了就炸掉,炸之前检查一下货仓里有没有什么东西。”
最后一样条命令实际上没啥用,因为对方的那艘被占领的船只没有额外货柜,不像文海这边,所有船只或多或少都有一个通用货柜用于存放各种各样的物品。这个文明的舰船设计,分工更明确一些,非运输船只的货仓只有专门用于存放弹药的,存放能源的,存放食品的,但是其他东西就没地方了。运东西什么的,也都是交给专业运输船来负责的,没有多少其他船只兼职一下的说法。
将俘虏专门塞好,数据库找个货仓固定放好,舰队跃迁前往下一个星系接着查看。反正舰队除了一些比较奇葩的作战单位几乎没损失,所以自然有理由继续执行战斗任务。通过远程通信获取到的信息,暂时还没有额外的新任务。