不怕有缺点,就怕没爽点!
小说也好,电影也罢,都是一样道理。因为读者、观众可供选择的太多,网文市场每天更新字数过亿,堪称浩如烟海。电影电视方面,也有华语和不同国家的作品可供选择。这些东西多到可以让一个人从出生开始,到死了都看不完。
人生也有涯,而能看的作品无穷尽。相比之下,倒是人的时间更宝贵一些。
比如在电影院看了一场糟糕的电影,那感觉往往会是,妈的,有这两个小时干点什么不好。
而当一部电影的预告片、海报、故事梗概都无法吸引到你时,那么谁拍的都没用!艺术水准再高,故事再有内涵,阐述的哲理再深刻,通通都没用!
因为它满足不了观众很基本的一个需求——有意思!
这要求听起来简单,可很多时候会发现,想找一部有意思的小说,一部能看的下去的电影,在今天变成很难的一件事。年少时打着手电在被窝里熬通宵看一本小说的感觉,是再也找不到了。
陆麟这人没啥艺术追求,只想娱乐大众。所以龙麟版《超神学院》很好的继承了原版的一些优点,女性角色美艳诱人。重中之重,就是第一集出现的女神卡特,后来的蔷薇。
画质方面,自然要向《雄兵连》的水准看齐,只要舍得花钱,也谈不上技术难度。但卡特的风骚走法,却要动捕演员放的开,才能走出那范。
3D动画的动捕拍摄,跟特效大片大同小异。也是动捕演员穿上亚光的动捕服,根据动作需求在关节部位贴反光点,摄像头采集到光点的运动轨迹,传输到电脑软件中。
软件计算出光点的运动轨迹,以点源的形式记录下来,再匹配给对应的骨骼模型,最后骨骼驱动模型运动。而这时,模型与动捕演员就能同步运动了。模型的运动被纪录下来后,在经过点源修复、动画穿插修复等,就能制作出3D动画。
因而,在整个动画制作过程中,模型组、动画组、后期合成组的工作都是比较枯燥无味的,就动捕组还有些意思。
津门国家动漫园的一间动捕工作室内,陆麟指导动捕演员表演。扮演卡特的是中戏毕业却没走红的一名女生,因为动画的成片质量,是很受动捕演员表演影响的。一旦放不开或演不好,对成片后的效果来说,简直是场灾难。因而整个动捕组的人,都是有经验的演员。
“超神学院第一集!”场记打板后,先拍招募盖伦的那场戏,“如果给你一身神力干不干?
“考虑,考虑!”
“跟美女通寝室!”
“干了!”
因为不是院线大电影,一般表现的差不多,陆麟就喊过了,很快拍到盖伦去卡特寝室的那场。
扮演盖伦的动捕演员抱着特制道具,表现出找房间的样子,做出推门进屋的动作。而在他前面是一个穿有动捕服,背对他的女演员,手中还拿一把道具弯刀。
“哼,又来一只太监!进来、站好,你是第三个想住进我房间的屌丝!”
“呃,之前还有吗?”
“有!”
“那他们,人呢?”
“现在都滚去210室当基佬了!”说着话,还把道具... -->>
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