们往往会打伤一名敌方士兵,却不把他彻底杀死。这时候,如果有人想要援救这一名伤员,就得冒着被狙击手的风险!
现在的情况也是类似,这么大一艘旗舰,还有人口存活,有一定的救援价值。但想要援救却并不简单,也不是几分钟就能完成的。
只要一有飞船试图援救,就得冒着被未来号攻击的危险!
“所以,你们是救呢,还是不救呢?”于易峰隐隐期待着对方的选择。很显然,救援的时间不能无限拖延,万一对方的反物质储存仓库泄露,整艘飞船必然尸骨无存,可不是被炸一下那么简单的了。
战争本身就是残酷的,以追求杀伤对方为第一目标。如果是文明内部的战争,还会因为人道之类的因素,稍稍有所保留。但文明与文明之间,哪里管得了这么多?
就算被炸死的是一群蜥蜴伪军,也只能说是因为立场不同,怪不得新人类。
探讨“围尸打援”战术的时候,未来号开始快速撤退,同时,一些炮口远远地盯住了那艘旗舰。依旧有大量的无人机在那里交战……
再接下来,“未来号”试图依靠自己的机动性,打一次游击战。
没错,游击战!
安泰克文明为了扩大巡逻区域,将飞船分布在二十个天文单位的区域内。
20个天文单位,差不多是太阳到海王星的距离,实际上的分布是相当稀疏的。
因为光速的局限性,现在敌方还有大量的落单队列,散逸在四周,没有观测到这一次的战争。
也就是说,新人类可以利用“未来号”飞船的性能优势,进行一对一的碾压。
未来号连对方的旗舰都可以欺负,更别说性能差一点的其他飞船了。
“就是它了,这个1级威胁目标,优先消灭!”于易峰兴奋地,指了指屏幕上最近的一艘飞船,下令道。
“在可观测速度内,全速冲过去!”
敌方的大量追击飞船,也发现了未来号的意图,急急地追了过来。所有的飞船开始启用曲率引擎,疯狂加速,试图比拼机动性能。
明亮的热光束,不停地在飞船身边擦过,通常的激光是没有颜色的,这些有颜色的,必然是离子炮或者其变种。
但很快,这些追击的飞船就被远远甩在了后边。
安泰克文明的飞船,常规曲率航行只能够跑直线,想要拐弯,必须要停下来,重新调整方向。但是未来号,却可以凭借暗物质偏向盾跑弧线,这样一来,只要稍稍拐一个弯,就能把对方甩掉了。
更何况,曲率航行的速度一旦快了之后,就算是亚光速,也没有办法观测到外界。这时候也是算法以及计算机性能的比拼。
6分钟后,人们终于接近这一列落单的飞船队伍。
最大的一艘,体长大概28公里。它们已经观测到了未来号与旗舰的交战,正以曲率引擎加速,试图救援已经瘫痪了的旗舰。
因为亚光速航行的关系,物体的红移以及蓝移格外巨大,所有的东西,看上去都被拉成了一条条面条的形状,整个屏幕上的画面,就如同漂移一样。如果不通过计算机处理,根本看不清前方是什么。
“近了!”
“近了!”
随着两艘飞船的接近,于易峰的心脏也越跳越快,这简直太刺激了……
周边的人也是一个个铁青着脸,沉默不语。
两艘飞船的相向运动,风险极为巨大,如果真的发生撞击,就连未来号也不一定能够扛下来!
但是没办法,只有挨得近了,才能够造成更大程度的破坏。