争,爆发了!
是的,各个国家的建筑系都加入了进来!
一开始啊,好多建筑系的教授啊,还是要求尽量走艺术风格的,可是看着自己辛苦搭建起来的城市被玩家们一次又一次给推到,甚至是抹平的时候,教授们脸都黑了!
什么艺术风格,什么建筑风格,什么体系,全部丢在了一旁!
“给我建造防御力最好的城市,再说建筑风格,不然你们今年谁都不要想毕业!”
老教授们生气了,也愤怒了!
开玩笑,自己弄个好建筑出来,不到两分钟就给人推了,这脸往哪儿放?
城市是干什么的?
城市不就是为了保护人类的吗?
无论是古代还是现代,城市的作用都是如此,结果你光讲究风格,最后连人都没办法保护住,要知道当一群教授的建筑被推翻的时候,好多新闻媒体不嫌事儿大,直接头版头条来报道啊!
这让这群教授们丢尽了脸面!
于是乎,各大学校的教授们,终于爆发了!
想尽办法的,开始增强城市的防御力!
首先,救世主模式里有一个设定,是“古代建筑”“现代建筑”和“未来建筑”,这样是决定建筑一方的防御武器和攻城一方的进攻武器!
打个比方,如果选择“古代建筑”,出现最豪华的装备,就是大炮,而丧尸那边,肉山之类大概就是最强的。
而现代建筑呢,火神炮之类的都有,城墙也不是砖头的,而是混凝土的,甚至有导弹!
未来呢,那就更无敌了,卫星武器,甚至是空天飞机,宇宙飞船都会出现。
相对应的,丧尸的战斗力也会不断的飙升。
简单的说,双方始终是在一个水平面上的,这一切都是取决于女娲那可怕的计算能力,来进行平衡!
所以,一个惊人的建筑格局,是真都可以挡住敌人攻击的。
而且,这些建筑格局的周围是可以修建建筑地形的,但是建筑性不能太过分,而且实际上很多人们认为过分的地形啊,在丧尸面前是屁用没有。
例如深渊,上万米的悬崖,人类以为没人能上来,但是丧尸可以攀爬上来,有些城市会直接建立在孤岛上,四面环水,但是丧尸不需要呼吸,可以在海底过来,而且如果是现代或者是未来建筑的话,那更可怕!
为什么,因为有巨大丧尸会出现,直接能掀起十几米高的可怕海啸,这要是未来建筑,不好意思,上百米的海啸了解一下?
而且陈锋知道,这才刚刚开始!
因为很多城市要修建的无比巨大,无比复杂,光材料都是需要逆天的数量,当你的救世主等级越来越高,你能得到的材料也越来越多,简单的说,一级的救世主去寻找材料,找到一片森林,能得到一万根木头,但是如果是一百级的去,同样规模的森林,他能得到一百万根的木头。
这是为了让大家节省搜集材料的时间,但是实际上,越是庞大的城市,所建造的时间就越久,也越是耗费材料。
救世主玩家和灭世主玩家都是可以开房间的,当然房间有密码和没密码的,有一些会去救世主的房间里捣乱,但是这样的行为,会被判定为恶意游戏行为,不会封号,但是会被封掉“救世主模式”,以后你只能玩灭世主了!