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第五章虎口夺食上

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有很多弊端。

    第一点,也是最重要的一点,就是速度慢。要寻找合适地怪物相斗可不是件容易的事情,在这之前,杨羽必须准确地估计两者之间的实力,以求两败俱伤,效率最大化,而且,为了自己的安全,侦察工作他也不敢马虎,哪个转弯点可以甩视线,脱仇恨,哪个地方可以利用地形加速,哪个地方空旷,没有别的怪物打搅这些都要弄清楚。当杨羽做完这些,时间已经过去大半,接下来才是真正引怪的开始。

    第二点,就是收效微。虽说这像是一种无本生意,不需杨羽自己战斗,只要引怪成功,摆脱仇恨,成功地让两头大怪打在一起,便可以轻松地捡高级怪的灵核但,这是最理想地状态,实际上,相斗地怪物经常打至一半便各自离去,更有些时候,杨羽眼睁睁地看着胜利的一方怪物带着战败者地灵核归去,躲在暗处的他,愣是不敢冲出来!

    杨羽曾经试过欺负重伤垂死的中级怪物,但没想到它还保留有完整的攻击伤害能力,差点一爪子把他秒杀!自那以后,杨羽便确定了一件事情,那就是,这里的怪物,他在没有武器和技能之前,绝对惹不起。

    裸装状态下,用普通攻击平砍怪物?那是找死。

    第三点就是个人主观的原因了。玩过召唤或者辅助职业的人都知道,躲在后面看别人打斗是非常不爽的事情,这种戴绿帽背黑锅看别人打炮的窝囊事情,怎么做就怎么不爽,在很多时候,杨羽都恨不得自己能够杀出去,把两头正在相斗的怪物都轰杀至渣----但他也知道,就目前状况而言,这也仅仅是幻想罢了。

    因为种种原因,杨羽现在对原先的引怪杀怪mf方式已经非常不耐烦了,而且,他现在也慢慢积攒了一些实力,或许可以对付一些中级怪物了。

    于是,杨羽开始思变。

    杨羽并不是一个守旧的人,总是抱着僵硬的战术与打法不放,所以,他开始尝试新的模式。

    在几天前的引怪过程中,他总是尽量挑选实力差不多的怪物,这样才能让它们两败俱伤,胜利的一方自疗的需求大于捡灵核的需求,优先做出回去的动作,而不是夺走灵核。

    但是,现在情况不同了,杨羽打算做的事情是虎口夺食,所以需要选一方实力明显强于另一方的,这样才能杀得快。

    由于引怪的需求改变,整个动作流程都简化了许多,对地形与甩仇恨的需求都还差不多,但杨羽省去了对怪物精挑细选的过程,甚至可以把强的怪物重复利用,所以选择怪物非常快。

    这一次,杨羽选择的是盖利亚骨魔。

    盖利亚骨魔是灵魂体借着生前的记忆重生,并在身体表现附加许多骨质装甲的怪物,由于它们是以纯粹的灵魂力量组成,所以身体内并不具备不死生物的特性,各种加强特殊伤害的属性也对它们无用。

    准确来说,这是一种天然带着铠甲的直立人形魔兽。

    盖利亚骨魔全身披着厚重的骨质铠甲,手掌巨大,拥有非常强大的防御与攻击能力,但移动速度偏慢,对杨羽来说,是一种比较容易欺负的怪物。

    杨羽趴在草丛中,小心翼翼地接过了一只盖利亚骨魔的栖地,然后用以前的老方法,远远地便引起对方的注意。

    被杨羽惊动的盖利亚骨魔果然如他所料一般,怒吼一声,便追了上来。欧里斯世界的怪物攻击倾向非常强烈,玩家惹上它们,通常都会有一场死斗。

    这只盖利亚骨魔被惊动后,便对着杨羽穷追不舍。

    这时候,杨羽开始钻入了前方的乱石堆中,这个乱石堆位于双方追逐的前进道路上,出现的时机非常巧妙,如果是旁人看了,只会惊叹杨羽的运气实在太好,刚遇瞌睡便碰到枕头,但实际却是,为了完美地把握这种时机,杨羽反复计算验证,才决定了行动的全过程。

    可以说,会在这种适当的时机来到这处场景,完全是杨羽布局的结果。

    这时候,布局的威力开始显现出来,杨羽刚刚钻入乱石堆,在里面绕着各块巨岩绕来绕去甩仇恨的时候,追击他的怪物惊动了这场争斗的另一位主角----某只盘踞这里的,比它更为巨大的同族骨魔。
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