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当然,之所以是隐含意味,就代表这点其实也没真的那么严重,玩游戏嘛,一般人谁会考虑到这种罪过和赎罪之类的事情?
而这种红绿名状态转化的设定更大的作用,其实是让玩家的状态转化过程变得更为缓慢。
因为圣战之域上的许多任务,也是涉及到红名绿名状态的,比如强盗这边的任务,有很多就是专属于红名玩家的!
减缓红绿名状态转化的速度,能够让玩家更加稳定地处于一种状态,致力于一种状态下的任务探索,有利于游戏得到更深度的挖掘。
当然,红绿名有其存在的意义,这也并非说黄名玩家就完全受制,有些另辟蹊径的玩家在游戏过程中,还专门保持着黄名状态。
因为黄名状态的玩家虽然对上其他玩家不利,但是在刷怪练级时,却又会受到系统补偿似的特殊优待,因此适合练级,当然这些都只是题外话。
而现在红绿名玩家的战团已然混乱成了一团,一开始,红名玩家这边的人数还要多上不少,就好比城防军最开始对上绿林公会一样。
但是他们这次要面对的可不仅仅是绿名玩家,陆风三人见到绿林公会竟然直接抛下了自己这边的队伍,自然不可能像傻瓜似的在原地按兵不动。
这可不是回合制的对攻游戏,眼前这前后夹击的机会千载难逢,别说是陆风,就是之前表现得最平庸的那位副将NPC,也是知道把握时机的!
于是,绿林公会六百多人,此刻不仅要面对前方的四百多名绿名玩家,还要受到背后三百来个城防军NPC的攻击。
尽管红名玩家的补充还在不断持续,但是这回却再也不能做到保持人数平衡了。
由于前后同时受到攻击,绿林公会里那些红名玩家的折损速度立即上升了将近一倍。
不仅如此,现在拥有人员补充的可不仅仅是绿林公会了。
在他们前方的绿名玩家群体,不仅有人员补充,而且还补充得更加迅速。
相比起这些绿林公会的红名玩家从附近各个主城千里迢迢而来,眼下的这些绿名玩家可都是从幻龙城周围就近赶来的。
而且和普通NPC刷新不同的是,普通NPC离开了原先的主城如果意外死亡了,就会在就近的复活点刷新出来。
玩家们死亡后,除了特殊场景以外,却是不管距离自己的主城多远,复活点都会是在自己原先绑定的主城或是村庄中。
就像这些红名玩家,他们中有人死亡后想要再赶过来,以游戏当前阶段的交通条件,估计又得重新花上七八个小时。
而幻龙城这些绿名玩家则不同,他们要是在这场战斗中被打死,只要等个两三分钟,立即又能在幻龙城刷新,然后再次赶过来!
这样一比较,绿林公会的这些红名玩家,他们补充人员的方式只有一种,那就是才刚刚赶到的玩家,根本比不上幻龙城绿名玩家的双管齐下!
再说了,即便不考虑死亡刷新,光是刚刚赶到战团的玩家人数,绿名玩家也远远多于红名玩家。
只过了不到五分钟的时间,战场中的绿名玩家就达到了近千,而绿林公会的玩家则只剩下了不到一百人!
“后续人员返回吧,别去送死了!”
绿林公会的会长“天下何方”
由于所在主城太远,这次没有过来,不过他对于战场这边的情况还是了如指掌的。
当他收到此时的战况消息时,就立即让那些后续赶往战场的玩家们直接返回,不要再进行无意义的战斗。
“幻龙城吗?哼!
告诉老五,现在游戏中的交通网还不完善,等以后传送方便了我们再算账!
这段时间让他们先侧重招募新人的事情,这款游戏简直就是为我们绿林公会量身打造的!”
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