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一整天忙碌的学习+打工结束,莫冲乾回到自己的新家,桌上放着一份7-11的便当。
他三两口扒完冷饭,抓起手机再确认了一次,在“已充值50元”
的信息往上,是来自“该死的老爹”
的消息——“今晚去外地谈客户不回,自己热饭”
。
莫冲乾迅速锁好门,快步到楼下找了一家网吧包夜。
他把钱包也一起放在柜台保管了,之后只搬着头盔找了网吧角落的座位坐好。
一登入游戏,莫冲乾就收到了两封邮件,已经没有抱着希望地打开,见是琉璃9发来的加好友请求。
莫冲乾随手通过,再看另一封邮件。
那件萧远山的弯刀已经卖给了一个叫“不充钱你会变更强”
的玩家,成交时间大概是他挂交易后的15分钟内。
这样看来就像是卖得太便宜了,但现在是开服初期也许大神们都在秒市场里的好装备。
总之莫冲乾也不是很在意,看了下收获的900多文钱,按充值折算,大概相当于近300块。
他拿着这些钱在市场里搜罗着自己需要的宝石。
不同的宝石能够增加不同的属性。
《无侠》在游戏数值设计上与传统武侠游戏并无大区别,也是5大主属性,体质、根骨、力量、灵气、身法。
其中,体质影响HP最大值,根骨影响MP最大值,力量影响外功攻击与外功防御,灵气影响内功攻击与内功防御,身法则是影响4个副属性——命中、闪避、暴击、暴抗。
一般而言,增加主属性的宝石较为划算,例如加灵气的宝石,对内功攻击与内功防御的加成系数为1.5+1.5,而如果选择增加副属性的宝石,例如只加内功攻击的宝石,加成系数为2。
但偶尔也有人追求极高攻击而选择副属性宝石。
因为一个人的装备能上的宝石数量有限,所以在交易场里,主属性宝石的价格要比副属性宝石远高出一截。
这种情况在身法宝石上极为明显。
身法宝石的加成系数为1.5+1.5+1.5+1.5=6,显然比命中、闪避、暴击、暴抗任何一个单项加成系数2都划算得多。
在这种情况下,交易场中宝石的价格自然两极分化成了追捧宝石和垃圾石头,价格差距达到10倍。
而莫冲乾盯着的就是垃圾石头。
他选择的是价钱最低的暴抗宝石,2文钱一个。
对于卖家而言,那2文钱里还有1文是交给系统的税。
莫冲乾一口气买了243个,接着到宝石工匠NPC那里进行宝石合成。
这次没有遇到攻击NPC而被衙役大棒砸扁的傻瓜了。
系统提示,合成5级暴抗宝石×3。
接下来就是投下刚才的战利品了——宝石转化符。
这个道具,实际上极为难得,高级副本才有微乎其微的几率给。
5级宝石每转化一次,需要消耗5个转化符,而且是随机转的,还不一定能获得想要的宝石,且转化后的产物变为绑定,不能再进交易场。
作为‘脸斗柿,刷脸的时刻到了!
暴抗——暴击——体质——内防——内防——命中——闪避!
消耗30转化符。
莫冲乾摇了摇头,这运气有点背。
第二颗5级暴抗,预备,开始。
暴抗——根骨——闪避!
消耗10转化符。
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