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放学回到家,小鹰继续玩了一个晚上,试图把蓝速龙王套装做出来。
一方面希望下次玩怪物狩人时,自己能在队伍中起到更大作用,有机会和星奈夜空去挑战更高难度的任务。
另一方面作为时下最火热的掌机游戏,怪物狩人有很多值得参考和学习的地方。
在TT公司的发展战略中,游戏社区是非常重要的一环,为了能够吸引各个阶层的玩家,TT必须提供满足他们需求的各类游戏。
而现在游戏社区唯一的薄弱点是掌机和手游,为此才与索尼公司展开合作。
若合作愉快,未来不缺深入联手的机会。
自从周末的股东大会后,一切计划都提上日程。
大家对特通科技集团的未来充满期待,每个人都鼓足气想要证明自己,都想要让世界因自己而有点不同。
处于不断上升期的公司暂时没有小鹰什么事,忙活了几年的他难得清闲下来,总算有机会好好享受生活的乐趣。
不幸的是玩了整晚,就差一个蓝速龙王的头就能把套装做好,可怎么刷也刷不出来,无奈之下小鹰只能放弃睡觉去了。
第二天的午休,他偶然间看到若叶和另一个短发女生在玩PSP。
侧耳听到她们的对话,好像正是怪物狩人诶。
“依依,昨天的怪狩怎么样?”
“呜呜,宝宝不开心。
虽然打败了蓝速龙,但就是不出逆鳞,头冠倒多了一个。”
“没关系啦,逆鳞的话我可以给你一个。”
小鹰猛然醒悟,若有所思。
是啊,怪物狩人还能进行道具交换,自己可以找别人交易啊。
玩家通过线下的互动,创造出搭话交流的机会,实现怪物狩人的社交方式。
和夜空说的一样呢,有点意思。
他往下又想到了一款更加经典的线下游戏,龙与地下城(DND)。
它比怪物狩人更具有社交属性,需要多人组成一个团队,由DM和PC合作开始游戏。
丰富多彩的剧情,严谨平衡的规则,无限多的可能性,身临其境的代入感,和伙伴一起冒险的精神,都让龙与地下城仿佛真的成为了第二世界。
在跑团的过程中,每个人都学会了如何与别人沟通交流,体验到了和朋友共同冒险的乐趣。
各种奇奇怪怪的队友,各种奇葩乱入的神展开,各种难以忘怀的人与事,一切的一切都在他们之间形成牢不可破的羁绊。
这,是游戏带来的希望。
看到若叶旁边那个陌生的短发女生,小鹰完全叫不出她的名字。
小鹰突然觉得自己和班上同学接触太少了,一个星期下来只认识三四个人,似乎有些不太合适。
若是从前他绝对不会在意,毕竟人生不过短短几十年,你会遇到许许多多的人,但这些人大都只是你人生路上的过客。
前世深受迫害的他,怎么可能会再次让自己陷入泥潭自讨苦吃呢。
曾经我们那么坚信自己的友谊牢不可破,从不会怀疑彼此之间的感情,天真地以为友谊地久天长,我们将一起随时间慢慢变老。
可一切都无法抵御时间的侵蚀,我们之间越走越远。
我们不再像从前那样无话不谈,不再像从前那样去公园冒险就能开心好几天,不再像从前那样毫无顾虑地肆意串门,不再像从前那样躺在床上红着脸讨论班上漂亮的女生……
时过境迁,我们都成为自己曾经最讨厌的那个人。
每天为生活奔波操劳,为工作升职强颜欢笑,为融入社会磨平自己的棱角,仿佛世故圆滑真的就是成熟。
我们每个人都走在自己的路上,越来越无话可说。
两人仿佛被一直定格在了过去,只能通过不断地叙旧、不断地追忆才勉强维持尴尬的关系。
直到连叙旧也懒得叙旧,此时做梦的我们才幡然惊醒,原来彼此之间早就相逢如陌人。
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